PERILAKU TOKSIK DALAM KOMUNITAS PERMAINAN DARING (STUDI KASUS: KOMUNITAS VALORANT)

ARYA RIZQULLAH MUSYAFFA, . (2026) PERILAKU TOKSIK DALAM KOMUNITAS PERMAINAN DARING (STUDI KASUS: KOMUNITAS VALORANT). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.

[img] Text
COVER.pdf

Download (1MB)
[img] Text
BAB 1.pdf

Download (5MB)
[img] Text
BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB) | Request a copy
[img] Text
BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB) | Request a copy
[img] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (629kB) | Request a copy
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (554kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (286kB) | Request a copy

Abstract

Penelitian bertujuan untuk menjelaskan bagaimana bentuk perilaku toksik dalam permainan daring Valorant, melihat faktor - faktor perilaku toksik di dalam permainan serta menganalisis fenomena dengan teori interaksionisme simbolik. Penelitian ini juga memberikan pendalaman terkait fenomena toksisitas yang umum terjadi di ruang digital, tidak terkecuali pada permainan daring. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif, dengan metode penelitian studi kasus. Penelitian ini dilakukan pada ruang digital daring. Waktu penelitian dilakukan pada Februari sampai April 2025. Lokasi penelitian yakni pada ruang digital permainan Valorant itu sendiri. Subjek penelitian ini adalah 5 pemain aktif permainan daring Valorant. Perolehan data dilakukan dengan cara observasi partisipatif, wawancara, dan analisis dokumentasi. Data yang diperoleh akan dianalisis dengan teori interaksionisme simbolik. Hasil Penelitian mengungkap bahwa perilaku toksik muncul dalam berbagai bentuk seperti pelecehan verbal, kodifikasi bahasa dan diskriminasi. Toksik juga bukan sekedar perilaku negatif individu, tetapi telah menanamkan diri di permainan daring akibat adanya penguatan. Penguatan tersebut berupa desain permainan, anonimitas dari permainan daring, sitem moderasi yang lemah serta pengulangan yang terjadi secara terus menerus yang dilakukan oleh komunitas. Toksisitas bertransformasi menjadi kebiasaan – kebiasaan, dan norma dominan komunitas pemain permainan daring Valorant. Teori interaksionisme simbolik akan digunakan lebih lanjut untuk memahami perilaku toksik di ruang digital. ***** This research aims to explain the forms of toxicity in the online game Valorant, examine the factors of toxicity within the game, and analyze the phenomenon using symbolic interactionism theory. This research also provides in-depth insight into the phenomenon of toxicity that commonly occurs in digital spaces, including online games. This research use a qualitative approach, employing a case study method. The research was conducted in an online digital space. The research period was from February to April 2025. The research location was the Valorant digital space itself. The subjects were five active Valorant players. Data were collected through participant observation, interviews, and documentation analysis. The data obtained will be analyzed using symbolic interactionism theory. Research findings reveal that toxic behavior manifests in various forms, including verbal abuse, codified language, and discrimination. Toxicity is not simply an individual's negative behavior; it has become embedded in online games due to reinforcement. This reinforcement includes game design, the anonymity of online gaming, weak moderation systems, and the constant repetition of these behaviors within the community. Toxicity has transformed into habits and the dominant norms of the Valorant online gaming community. Symbolic interactionism theory will be further utilized to understand toxic behavior in digital spaces.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Additional Information: 1). Meila Riskia Fitri, S.Pd., M.A.; 2). Dr.Rusfadia Saktiyanti Jahja, S.Sos., M.Si.
Subjects: Ilmu Sosial > Sosiologi
Divisions: FIS > S1 Sosiologi
Depositing User: Arya Rizqullah Musyaffa .
Date Deposited: 02 Feb 2026 06:45
Last Modified: 02 Feb 2026 06:45
URI: http://repository.unj.ac.id/id/eprint/64515

Actions (login required)

View Item View Item