REPRESENTASI GAYA HIDUP HEDONISME OTAKU IDOL DALAM DRAMA DAKARA WATASHI WA OSHIMASHITA KARYA MORISHITA YOSHIKO (KAJIAN SOSIOLOGI SASTRA)

SCARLET ANNISA RIANNE, . (2025) REPRESENTASI GAYA HIDUP HEDONISME OTAKU IDOL DALAM DRAMA DAKARA WATASHI WA OSHIMASHITA KARYA MORISHITA YOSHIKO (KAJIAN SOSIOLOGI SASTRA). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.

[img] Text
File COVER.pdf

Download (943kB)
[img] Text
File BAB 1.pdf

Download (723kB)
[img] Text
File BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
File BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (778kB) | Request a copy
[img] Text
File BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (842kB) | Request a copy
[img] Text
File BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (559kB) | Request a copy
[img] Text
File Daftar Pustaka.pdf

Download (176kB)
[img] Text
File Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (461kB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor penyebab dan dampak gaya hidup hedonisme otaku idol sebagai representasi masyarakat Jepang kontemporer dalam drama Dakara Watashi wa Oshimashita. Penelitian ini penting untuk diteliti karena dapat mengeksplorasi bagaimana otaku idol, suatu budaya populer Jepang kontemporer, dapat menjadi hal yang umum walaupun mencerminkan nilai-nilai hedonistik. Penelitian ini menggali jawaban dengan mencari akar dari alasan otaku idol memilih untuk berjalan di arah gaya hidup hedonis, sekaligus menelusuri pengaruh nilai-nilai hedonistik otaku idol terhadap pandangan masyarakat dan individu itu sendiri. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori utilitarianisme (bentuk hedonisme etis) John Stuart Mill dan teori semiotika Ferdinand de Saussure sebagai pendukung untuk menganalisis dan menafsirkan tanda-tanda yang muncul dalam dialog, adegan, maupun latar, guna mengungkap representasi gaya hidup hedonisme yang terdapat pada drama. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis isi karena terdapat data verbal dan visual kaya/padat dan detail yang memerlukan interpretasi guna menemukan makna tersirat, bukan hanya makna tersurat yang dihasilkan berdasarkan konteks dan konstruksi peneliti. Hasil dari penelitian ditemukan bahwa tokoh utama pada drama, Ai, lebih banyak menunjukkan preferensi lower pleasures (kenikmatan rendah) sebagai otaku idol. Faktor penyebab preferensi lower pleasures yang dominan yaitu kelemahan karakter dengan dampak yang dihasilkan paling banyak yaitu pemiskinan intelektual. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi wawasan mendalam agar lebih bijak dalam menyikapi fenomena budaya populer seperti otaku idol, sehingga tidak terjerumus pada perilaku konsumtif berlebihan yang berdampak negatif. Kata kunci: representasi, hedonisme, otaku idol, drama *********************************************************** This study aims to analyze the causal factors and impacts of the hedonistic lifestyle of idol otaku as a representation of contemporary Japanese society in the drama Dakara Watashi wa Oshimashita. This research is significant because it explores idol otaku, a contemporary Japanese pop culture, can become commonplace despite reflecting hedonistic values. This study seeks answers by examining the reasons why idol otaku choose to pursue a hedonistic lifestyle, while also tracing the influence of their hedonistic values on society and the individuals themselves. The theories used in this study are John Stuart Mill's utilitarianism theory (a form of ethical hedonism) and Ferdinand de Saussure's semiotics theory as supporting theory for analyzing and interpreting the signs that appear in the dialogue, scenes, and settings to uncover representations of hedonistic lifestyles within the drama. The method used in this study is content analysis as the drama contains rich/dense and detailed verbal and visual data requiring interpretation to reveal not only the explicit, but also the implicit meanings based on the context and researcher's construction. The results of the study found that the main character in the drama, Ai, predominantly exhibits preferences for lower pleasures as an idol otaku. The primary factor causing this preference for lower pleasures is character weakness, with the most significant impact being intellectual impoverishment. This study is expected to provide in-depth insights, enabling society to approach popular cultural phenomena such as idol otakus more wisely, and to avoid excessive consumerist behaviors that may have negative consequences. Keywords: representation, hedonism, idol otaku, drama

Item Type: Thesis (Sarjana)
Additional Information: 1). Dr. Cut Erra Rismorlita, M.Si. 2). Dr. Nia Setiawati, M.Pd.
Subjects: Bahasa dan Kesusastraan > Bahasa Jepang
Divisions: FBS > S1 Pendidikan Bahasa Jepang
Depositing User: Users 31756 not found.
Date Deposited: 05 Feb 2026 06:43
Last Modified: 05 Feb 2026 06:43
URI: http://repository.unj.ac.id/id/eprint/64973

Actions (login required)

View Item View Item