![]() | Up a level |
SYIFA SALSABILA, . (2026) MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PENJUMLAHAN 1-10 MENGGUNAKAN METODE BERMAIN BERBANTUAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA SISWA HAMBATAN INTELEKTUAL RINGAN KELAS III DI SLB NEGERI 4 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
SYIFA SALSABILA, . (2021) METODE TOPSIS DAN TEORI PERMAINAN UNTUK MENENTUKAN STRATEGI YANG TERBAIK (STUDI KASUS SMARTPHONE: VIVO, SAMSUNG, XIAOMI, REALME DAN OPPO). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.