Up a level |
KARTIKA, . (2024) PENGEMBANGAN IMAGINARY PLAY BASED APPS (PERMAINAN IMAJINASI BERBASIS APLIKASI) MELALUI SCRATCH JR UNTUK MENINGKATKAN CRITICAL THINKING SKILL (KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS) ANAK USIA 5 – 6 TAHUN. Magister thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
KARTIKA, . (2020) Upaya Meningkatkan Kemampuan Pemahaman Konsep Matematika Melalui Strategi Pembelajaran Relating, Experiencing, Applying, Cooperating, Transferring (REACT) pada Materi Teorema Pythagoras di Kelas VIII Ar-Rohim SMPIT Ash-Shiddiqiyyah Tangerang Selatan. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.