Up a level |
SITI NUR FAJRINA, . (2021) MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI KANJI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 TERHADAP KEMAMPUAN MENGINGAT KANJI (Penelitian Eksperimen Terhadap Mahasiswa Semester II Tahun Akademik 2020/2021 Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang Universitas Negeri Jakarta). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.