SYARIFAH ‘ARASY BUNAYYA, . (2026) PERAN LONELINESS SEBAGAI MEDIATOR DALAM HUBUNGAN ANTARA PERSEPSI KEPADATAN LINGKUNGAN PERKOTAAN DAN HUBUNGAN PARASOSIAL PADA PEMAIN ROMANCE GAME DI WILAYAH METROPOLITAN JABODETABEK. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
|
Text
COVER.pdf Download (2MB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (492kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (438kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (482kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (525kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (310kB) | Request a copy |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (350kB) |
|
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Salah satu perkembangan media digital yang saat ini banyak diminati adalah otome game. Fitur interaktif dalam permainan ini memungkinkan terbentuknya hubungan parasosial antara pemain dengan karakter dalam media. Namun, penelitian mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi hubungan parasosial, khususnya faktor eksternal, masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk menguji peran kesepian sebagai mediator dalam hubungan antara persepsi kepadatan lingkungan perkotaan dan hubungan parasosial pada pemain romance game di wilayah metropolitan Jabodetabek. Penelitian ini menggunakan tipe kuantitatif dengan melibatkan 237 partisipan. Pengumpulan data dilakukan menggunakan Parasocial Relationship Scale, Perceived Crowding Scale, dan De Jong Gierveld Loneliness Scale. Data dianalisis menggunakan analisis jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi kepadatan lingkungan tidak berpengaruh secara signifikan terhadap hubungan parasosial, baik secara langsung maupun tidak langsung melalui kesepian. Temuan ini mengindikasikan bahwa kesepian tidak berperan sebagai mediator dalam hubungan antara persepsi kepadatan lingkungan perkotaan dan hubungan parasosial pada pemain romance game di wilayah metropolitan Jabodetabek. ***** One of the most popular developments in digital media today is the otome game. The interactive features in these games enable the formation of parasocial relationships between players and characters in the media. However, research on the factors influencing parasocial relationships—particularly external factors—remains limited. This study aims to examine the role of loneliness as a mediator in the relationship between perceived crowding of urban environmental and parasocial relationships among romance game players in the Jabodetabek metropolitan area. This quantitative study involved 237 participants. Data were collected using the Parasocial Relationship Scale, the Perceived Crowding Scale, and the De Jong Gierveld Loneliness Scale. The data were analyzed using path analysis. The results indicate that perceived crowding of urban environmental do not significantly influence parasocial relationships, either directly or indirectly through loneliness. These findings suggest that loneliness does not act as a mediator in the relationship between perceived crowding of urban environmental and parasocial relationships among romance game players in the Jabodetabek metropolitan area.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Additional Information: | 1). Hermeilia Megawati, M.A. ; 2). Nanda Putri Adhiningtyas, M.Psi., Psikolog. |
| Subjects: | Filsafat, Psikologi & Agama > Psikologi, Ilmu Jiwa |
| Divisions: | FPPsi > S1 Psikologi |
| Depositing User: | Syarifah 'Arasy Bunayya . |
| Date Deposited: | 14 Aug 2026 03:03 |
| Last Modified: | 14 Aug 2026 03:03 |
| URI: | http://repository.unj.ac.id/id/eprint/70825 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
