![]() | Up a level |
ADITYA NUGRAHA, . (2026) ANALISIS SENTIMEN CHATGPT PADA TWITTER DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER (NBC) DENGAN LAPLACE ESTIMATOR. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AHMAD ADAM RAMADHAN YUSUF, . (2026) PENGEMBANGAN BACK END SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK (SIMPEL) BERBASIS WEB UNTUK SMK DI JAKARTA MENGGUNAKAN METODE SCRUM. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AHMAD AZHAR RIYADIN, . (2026) RANCANG BANGUN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK JURUSAN KECANTIKAN KULIT DAN RAMBUT SMK NEGERI 7 TANGERANG SELATAN. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AISYAH AGUSTIN, . (2026) PENGUKURAN STUDENT ENGAGEMENT PEMANFAATAN E-MODUL BERBASIS MICRO LEARNING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AISYAH CHENCHEN, . (2026) ANALISIS KUALITAS JARINGAN Wi-Fi “UNJ HOTSPOT (MAHASISWA)” DI GEDUNG G BERDASARKAN QOS DAN QOE. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
ANANSYAH SATRIYO WICAKSONO, . (2026) Perancangan User Interface dan User Experience Sistem Pembelajaran Elektronik (Simple) Berbasis Web Untuk Siswa Menggunakan Metode Five Planes. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AURELLYA PUTRI SETIAWAN, . (2026) PENGARUH VIDEO TUTORIAL TERHADAP TRANSFER PENGETAHUAN KE KETERAMPILAN PRAKTIK PEMBELAJARAN INSTALASI KABEL JARINGAN DI SMKN 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AYU PARNIDA SINAGA, . (2026) IMPLEMENTASI SELF-ORGANIZING MAP (SOM) UNTUK KLASIFIKASI MINAT MAHASISWA TERHADAP PEMINATAN STUDI PRODI INFORMATIKA UNIVERSITAS XYZ. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
AZIZAH FAKHRIYYAH ZAHRA, . (2026) PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL DENGAN MODEL FOUR-D UNTUK SISWA KELAS X SMKN 6 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
BAGUS SADEWO, . (2026) Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Microlearning Pada Mata Kuliah Sistem Multimedia di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer universitas Negeri Jakarta. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
BAMBANG SETIAWAN MAULUDIN, . (2026) IDENTIFIKASI KEPAKARAN DOSEN BIDANG KOMPUTER DI UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA MENGGUNAKAN LONG SHORT-TERM MEMORY DAN BIDIRECTIONAL LONG SHORT-TERM MEMORY. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
BINTANG MIFTAHUL NUGROHO, . (2026) PENGEMBANGAN MOTION GRAPHIC PADA MATERI DESIGN BRIEF DENGAN METODE FOUR-D UNTUK SISWA KELAS XI DKV SMKN 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
CHRISTOPHER GERARDITO MARIUS PUTRA, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS E-MODULE UNTUK MATERI AUDIO PADA MATA KULIAH SISTEM MULTIMEDIA LANJUT DENGAN METODE FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DAMAR DWI SYAHPUTRA, . (2026) PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D DI SMKN 1 JAKARTA DENGAN MODEL FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DAVID RIZKY ANDHIKA SURYA, . (2026) PENGEMBANGAN BACKEND HUMAN RESOURCE INFORMATION SYSTEM BERBASIS WEBSITE DI PT. SARASWANTI ANUGERAH INDONESIA MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DAVID YOGA PAMUNGKAS, . (2026) PENINGKATAN MINAT BELAJAR KOMPUTER MELALUI MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING PADA KELAS XI SMK DIPONEGORO 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DAVIN ARAZI, . (2026) TOPIC MODELING PADA JURNAL PINTER MENGGUNAKAN METODE LATENT DIRICHLET ALLOCATION. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DENIS BAYU PRIHANTORO, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-MODUL INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA MATERI JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET UNTUK SISWA KELAS VIII SMPN 11 BEKASI. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DESRYANTI LUBIS, . (2026) DESAIN PROTOTYPE HIGH-FIDELITY SISTEM MANAJEMEN UNTUK PRAKTIK KERJA INDUSTRI BERBASIS WEB DI SMK DIPONEGORO 1 JAKARTA MENGGUNAKAN PENDEKATAN DESIGN THINKING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
DIVIA RAMADHANI NAJWA, . (2026) PENGEMBANGAN E-BOOK INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INFORMATIKA PADA MATERI PERANGKAT LUNAK KOMPUTER UNTUK SISWA KELAS VII SMP LABSCHOOL JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
ELANG PUTRA KARUNIAWAN, . (2026) IMPLEMENTASI ALGORITMA RANDOM FOREST UNTUK KLASIFIKASI INDEKS STANDAR PENCEMARAN UDARA (ISPU) DI PROVINSI DKI JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FADHILLAH MUHAMMAD, . (2026) PENGEMBANGAN MOTION GRAPHIC UNTUK EDUKASI ANTI BULLYING DI SMA NEGERI 10 PEKANBARU. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FAJAR TRI JULIANA, . (2026) PROTOTYPING SEBAGAI METODOLOGI PENGEMBANGAN WEB COMPANY PROFILE: SINTESIS LITERATUR TENTANG EFEKTIVITAS PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLIKASINYA TERHADAP DIGITAL PRESENCE. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FAKHRI NURROHMAN, . (2026) PENGEMBANGAN SUPERAPP MAHASISWA DI UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA DENGAN METODE PROTOTYPE. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FARHAN NOOR HIDAYATULLAH, . (2026) ASPECT-BASED SENTIMENT ANALYSIS MENGENAI PEMISAHAN MODE MAGIC CHESS MENJADI APLIKASI MAGIC CHESS GO GO (MCGG) DENGAN METODE LSTM DAN BILSTM. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FATIH MANGGARA SYAH PUTRA, . (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI 12 PRINSIP ANIMASI BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN METODE FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FAUZI FERDYAN AMIRUL, . (2026) SIMULASI PERANCANGAN VLAN MENGGUNAKAN METODE NDLC UNTUK SEGMENTASI DAN PENGAMANAN JARINGAN DI SMKN 6 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FERLLY SATRIA ONGLIE, . (2026) RANCANG BANGUN COMPANY PROFILE BERBASIS WEB PT. CIA DWI FORTUNA DENGAN METODE PROTOTYPING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FERRY FEBRIANTO ALFAIZ, . (2026) PENGARUH MEDIA SCRATCH TERHADAP HASIL BELAJAR KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL SISWA KELAS X DKV SMK NEGERI 31 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
FRASETIA ADI KUSUMA, . (2026) ASPECT BASED SENTIMENT ANALYSIS UNTUK MENGIDENTIFIKASI KELUHAN PENAGIHAN PINJAMAN ONLINE DI MEDIA SOSIAL X MENGGUNAKAN ALGORITMA BAYESIAN NETWORK DAN C4.5. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
GALANG ANARQI, . (2026) PERANCANGAN UI/UX APLIKASI BENGKEL GALIH BUBUT BERBASIS MOBILE DENGAN METODE DESIGN THINKING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
GENTA ABDI FATHIR, . (2026) PENGKLUSTERAN ARTIKEL PADA JURNAL PINTER MENGGUNAKAN ALGORITMA DBSCAN. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
HASHEMI RAFSA ALFATIH, . (2026) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ADUAN DAN PELAYANAN (SIAP) TICKETING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM DI PT SARINAH. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
INDAH RELISIAWATI, . (2026) DETEKSI EMOSI PADA TEKS BERBAHASA INDONESIA DI APLIKASI X MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
LAURENSIUS VITO SATRIA ADIWIGNYA, . (2026) PENGEMBANGAN MICROLEARNING DALAM PEMBELAJARAN VEKTOR UNTUK KELAS XI DENGAN MODEL FOUR-D DI SMK NEGERI 16 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
LUTHVIA FARIHA, . (2026) PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR PYTHON UNTUK SISWA KELAS XI RPL SMKN 6 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
M.FADILAH ILHAM, . (2026) DESAIN DAN IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWIDTH ROUTER MIKROTIK MENGGUNAKAN HIERARCHICAL TOKEN BUCKET (HTB) DI YAYASAN PEMIMPIN MUDA JAKARTA DENGAN METODE NDLC. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MAHARANI ATIKAH, . (2026) PENILAIAN PSIKOMOTORIK SISWA SMK NEGERI 1 JAKARTA DALAM SETTING WEB SERVER CLI. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MARTYA SAHRA, . (2026) ANALISIS KOMPARATIF MODEL LUTHER-SUTOPO DAN ADDIE DALAM PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA BERBASIS STUDI LITERATUR DAN ANALISIS PRODUK EKSISTING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MASHYTA DIAN ADELIA PUTRI, . (2026) PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) PADA ARSITEKTUR MOBILENETV1 DAN MOBILENETV2 DALAM KLASIFIKASI PAKAIAN BERDASARKAN MUSIM. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MELANI WIDI ASTUTI, . (2026) ANALISIS KUALITAS SISTEM INFORMASI UANG KULIAH TUNGGAL (SIUKAT) UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MIFTAH ADI MAULANA, . (2026) PENERAPAN METODE DRILL AND PRACTICE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PENGOLAHAN KATA (MICROSOFT WORD) SISWA KELAS X TKJ 2 SMKN 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MOH. IBNU SALAM SYAIFURROHMAN, . (2026) RANCANG BANGUN CLOUD STORAGE TERPADU UNTUK MANAJEMEN ARSIP DIGITAL DI SMKN 6 JAKARTA MENGGUNAKAN TRUENAS DAN NEXTCLOUD DENGAN METODE NDLC. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUHAMAD RIZKY ANANDA, . (2026) ANALISIS PERSEPSI PENGGUNA DAN USABILITY PROGRESSIVE WEB APPS (PWA) PADA E-COMMERCE DENGAN METODE USABILITY TESTING (STUDI KASUS: SHOPEE DAN TOKOPEDIA). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUHAMMAD AQIL, . (2026) RANCANG BANGUN WEBSITE PENJUALAN PRODUK UMKM KADAI 89 BERBASIS WEB DENGAN INTE-GRASI PAYMENT GATEWAY MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUHAMMAD IQBAL, . (2026) PERANCANGAN APLIKASI E-TAMU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN METODE PROTOTYPING. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUHAMMAD NIZHAR RIZQI MAULANA, . (2026) ANALISIS KINERJA LONG SHORT TERM MEMORY UNTUK KLASIFIKASI HASIL PERTANDINGAN KLUB MANCHESTER UNITED BERDASARKAN ATRIBUT STATISTIK PERTANDINGAN. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUHAMMAD RAMDANY JULIANSYAH, . (2026) Analisis Komparatif Algoritma RNN LSTM dan BILSTM Pada Teks Pendek Berbahasa Indonesia. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUTHIATUL LUTHFIYAH, . (2026) PERANCANGAN VIDEO PROFIL SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK HUMAS DITJEN KEUDA KEMENDAGRI MENGGUNAKAN METODE FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
MUTIARA APRILIA PUTRI, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOTION GRAPHIC DI TK ISLAM AS-SYAFI’IYAH 01 MENGGUNAKAN MODEL PENGEMBANGAN FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
NAUFAL RAFI SHAFGHANI, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK VISUAL NOVEL DALAM MATA PELAJARAN PRODUKTIF DKV KELAS XI DI SMKN 6 JAKARTA DENGAN MODEL FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
NAUFAL RAHARDJO, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS E-BOOK MATERI PERAKITAN KOMPUTER UNTUK KELAS X TKJ SMK TERATAI PUTIH JAKARTA DENGAN METODE LUTHER-SUTOPO. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
PUJA PUTRI MAISYAROH, . (2026) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSURATAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING DI PT XYZ. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
RAKA WIRAHADIKUSUMAH, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOTION GRAPHICS UNTUK MATERI BRANDING PRODUK PADA JURUSAN DKV SMKN 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
RIZAL FIKRI, . (2026) ANALISIS KOMPARATIF KINERJA MODEL RESNET50 DAN RESNET101 DALAM PENGEMBANGAN OCR MENGGUNAKAN DATASET CHARS74K. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
RIZKA RAHMAWATI DEWI, . (2026) ANALISIS MODEL FOUR-D DALAM PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI E-LEARNING BERBASIS SITUS WEB: NARRATIVE LITERATURE REVIEW. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
RIZKI AUFA KHANSA, . (2026) IMPLEMENTASI E-COMMERCE TEACHING FACTORY SMK 1 PERGURUAN “CIKINI” BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
RIZKIYAH KAMILA TANJUNG, . (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-BOOK INTERAKTIF UNTUK MATERI NIRMANA KELAS X SMKN 9 KOTA BEKASI MENGGUNAKAN MODEL FOUR-D. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
ROSIYANA PERMATA SARI, . (2026) KLASIFIKASI ULASAN PENGGUNA PADA APLIKASI KESEHATAN MENTAL (RILIV) MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
RUBIQ RACHUL CHAERUMAN, . (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE SISTEM INFORMASI SEKOLAH SMP LABSCHOOL JAKARTA DENGAN METODE AGILE ITERATIVE AND INCREMENTAL DEVELOPMENT. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
SCHATZI SEPTALUNA MAHARANI WAHANA, . (2026) PERBANDINGAN EFEKTIVITAS METODE EKSPERIMEN DAN METODE DEMONSTRASI TERHADAP PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI K3LH DI KELAS X TKJ SMK NEGERI 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
SELVINA ALYA PUTRI, . (2026) ANALISIS USER EXPERIENCE PADA FITUR GAMIFIKASI BERBASIS STREAK DI PLATFORM TIKTOK: KAJIAN KONSEPTUAL MENGGUNAKAN KERANGKA UEQ+. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
SENDANG RUSTIWI, . (2026) PREDIKSI KEUNTUNGAN PENJUALAN PADA TOKO BATA EXPOSE KEDOYA DENGAN MENGGUNAKAN REGRESI LINEAR BERGANDA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
SINTA AMELIA, . (2026) PERANCANGAN UI/UX GAME EDUKASI 12 PRINSIP ANIMASI BERBASIS WEBSITE DENGAN PENDEKATAN USER-CENTERED DESIGN (UCD). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
SITI NUSYAFIQAH, . (2026) PERANCANGAN UI/UX MEDIA KAWANHAWA BERBASIS WEBSITE SEBAGAI STRATEGI DIGITAL BRANDING DENGAN PENDEKATAN USER-CENTERED DESIGN (UCD). Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
STEVANO KLEMENS, . (2026) PENGEMBANGAN HANDS-ON LAB PRAKTIKUM KEAMANAN APLIKASI WEB BERBASIS TEKNOLOGI VIRTUALISASI MENGGUNAKAN MODEL ADDIE. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
TIARA NITA, . (2026) PEMANFAATAN CHATBOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN: KAJIAN TERHADAP EFEKTIVITAS DAN IMPLEMENTASI DI ERA PENDIDIKAN DIGITAL. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
TIARA SALSABILA, . (2026) IMPLEMENTASI CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DALAM KLASIFIKASI JENIS BATIK NUSANTARA MENGGUNAKAN ARSITEKTUR RESNET-50 DAN DENSENET-201. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
TITO ADHITYA PRATAMA, . (2026) IMPLEMENTASI ALGORITMA SVM DENGAN AUGMENTASI TEKS UNTUK ANALISIS SENTIMEN BERBASIS ASPEK PADA ULASAN GAME SONS OF THE FOREST. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
VARDEN YEHEZKIEL HAMJAYA, . (2026) PERANCANGAN E-BOOK INTERAKTIF SEBAGAI MODUL PEMBELAJARAN INFORMATIKA PADA MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA KELAS VII SMP LABSCHOOL JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
YOLANDA SIMARSOIT, . (2026) PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI HIMPUNAN DAN SISTEM BILANGAN KELAS VIII SMPN 177 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
YUANDRA PUTRA YAYANG, . (2026) PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF PADA MATERI BRAND GUIDELINE DENGAN METODE FOUR-D UNTUK KELAS XI DKV SMKN 1 JAKARTA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.
YUNITA, . (2026) EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA SISTEM SMARTESCHOOL DI SMKN 40 JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION. Sarjana thesis, UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.